编辑器,有按F12后输入经理,把你的技能来模拟输入.
例如,我们用牛,不要踩着相同的飞溅为基础,效果,
仔细看看这首先要看飞溅骑技能,你自己在这里你可以看到效果的改变变得失去,
需要仔细看看就会发现,我学到了.
不知道要告诉你,秀,After Effects中,连铸机,
双击,指向自定义,选择适合自己的进口,储存,检验的模型.行!
受伤了吗?
仔细看,仔细观察几个不同的技能,你会恍然大悟.
因为每个技能的伤害是不一样的.
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