先在模型里画完所有东西,比如坐标、标高、绿化等,这期间为方便制图可以任意开关图层,对效率影响并不大。画完了以后要在视口里控制不同图层的显示,这是关键。
这要用到视口冻结这一招,以下为示例,请自己练习,明白了原理就知道是怎么一回事儿了。
1 新建两个图层,为表述方便,假设名称分别为 A B,其中A层中的东西在视口一中显示而不在视口二中显示,B层则相反。
2 然后在模型空间内,预计要在视口二中新加的东西画在B层,要在视口二中不显示的改为A层。
3 切换到图纸空间中,双击进入视口一,打开图层管理器,在层B的右侧找到 “视口冻结”的灯泡,点击关闭。双击进入视口二,打开图层管理器,在层A的右侧找到 “视口冻结”的灯泡,点击关闭。996901137
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