关于网上下的3DS模型与导入到openGL的问题……
2018年07月17日游客*
没明白你是3dmax导出出问题,还是openGL里读入纹理的API没搞明白?如果是3dmax的问题,其实你完全可以只导出obj模型,导出是选择保留UV坐标,然后在OPENGL里读入其纹理。D3D有读入纹理的API函数,OPENGL应该也是有的,具体是什么我不太清楚,相信这个不难查到。996901137
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