有关三维建筑模型引擎的结合的一些疑问
2018年07月07日游客*
最近我做了个虚拟社区,用的是unity3d做的,首先是在3dmax中建筑与好模型,然后导出为fbx格式,然后再导入到unity3d中。至于你说的第一称漫游在unity3d中是有这么一个控件的(那个控件叫first person character control),不需要你自己做的,你把那个控件拖到你的场景中就可以实现漫游了。在unity3d的最新版本中还带有第三人称的一个角色,看你自己的喜好了。不过你要用unity3d开发的话,需要一定的学习时间,这里只是跟你说个大概的思路;996901137
本文仅供免费分享交流学习,不代表本站观点和立场;使用模型网前必读本站免责声明。
-
留言与评论(共有 0 条评论)







